但在这个模拟战系统里为了有效的提高参战部队的训练难度和提升参战指战员的作战指挥水平。也为了平衡两军的优缺点和战斗实力。
超算系统把所有的敌军战斗力和敌军的武器装备都给系统性加强了。
敌军的部队里也拥有类似铁穹的导弹防御系统,类似于反电子侦查的信号干扰系统,类似于反无人机的电子压制系统。还有战场信息显示系统等等。能够在科技上与我军抗衡的实力。
在战场上,如果我军指挥官和战士,不能首先找到和毁坏这些超算系统给敌军增强的系统性设备。
那么我军的无人机,机械狼等无人作战设备,就无法第一时间就加入战场进行战斗。
这种情况下,如果进入战场的部队和指挥官,只会一味两军硬碰硬,相互对峙,互拼消耗。那么最终获得胜利的肯定不是我们。
这就要求所有参战部队必须上下一心,指挥官要超常发挥出自己的指挥才能,为部队的战斗做好精心的部署工作。
作战的部队不止要严格执行指挥官的命令。更要发挥出比现实世界还要高很多的战斗力。才会有机会打败敌军NPC。
我军的作战部队都是现实世界的战士,敌军部队都是虚拟世界里的NPC,每一个NPC都拥有自己独特的AI。
双方都对二战柏林战役的部署和内容知道的非常清晰。分析的也足够清楚明白。
人类希望获得战役胜利。NPC也希望能够在虚拟世界里继续存活下去。NPC们的动力和使命就击败我们这些人类敌人。
简单的说就是。在这个灭国级任务里,我们要灭NPC的国,NPC要干掉我们在虚拟世界里的部队。
还有一件事情你们几个人要知道,灭国级任务不是一天两天就可以完成的。你们几个明天的约战恐怕要完成这个任务以后再说了。
我们这些阵亡后的战士之所以还要变成阿飘留在战场,是因为系统要求我们这些阿飘必须在这场战役里继续学习战场经验,在将来的模拟训练里可以更好的发挥自己的战斗能力和指挥能力。